Da biste izradili novu vježbu, desnom tipkom miša kliknite prazan prostor i odaberite "stvoriti vježbu" iz kontekstnog izbornika. Nakon što kliknete ovu opciju, idete na prozor za izradu vježbi.




Proces izrade vježbe temelji se na ispunjavanju nekoliko elemenata u obrascu. Prvi korak je davanje naziva, navođenje lokacije u knjižnici (direktorij) i definiranje specifičnih oznaka vježbe (dobna kategorija, vrsta itd.). Sljedeći korak je dodavanje opisa vježbe i vremenskih parametara. Zatim idite na multimedijsku karticu gdje vježbi dodajete grafiku. Možete ga dodati s diska računala ili iz prethodno izrađenog projekta koji je spremljen u privatnoj knjižnici vježbi. Na kraju procesa imate mogućnost staviti vježbu na raspolaganje knjižnici kluba ili javnoj knjižnici.